Очень нелегки заботы, свалившиеся на плечи Глеба, главного персонажа цикла книг о мире виртуальной игры, в котором он спасается от неминуемой смерти от ракового заболевания. Оцифрованная игровая реальность превращается в нечто большое, чем порождение разработчиков и гейм-дизайнеров. В игру вторгаются подлинные обитатели инфернальных планов бытия, настоящие архидемоны и служителя зла. Глебу, вставшему во главе клана геймеров, предстоит сразиться с демоническими ордами в грандиозной битве за Первохрам. Чтобы избежать поражения в судьбоносном сражении, необходимы надёжные союзники. Как правильно выстраивать отношения с ними? И что делать с теми землями, оставшимися без хозяев?
Автор: Рус Дмитрий
Читает: Коршунов Геннадий
Год: 2015
Длительность: 09:36:02
Цикл: Играть чтобы жить (4)